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[ MH3U ] Charmes spinning (récupérer un max de charme en un minimum de temps)

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Professeur Felyne
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Admin
Chasseur : P.Felyne
Age : 33
Date d'inscription : 28/07/2011
Messages : 2560
Mer 12 Fév - 23:49
Les talents utiles :
1- Chasse-charme : permet à 20% de chance de dédoubler un charme collecté. Inutile avec les charmes donnés en récompense de quête.
2- Collecte+2 / Collecte felyne : augmente fortement la possibilité de collecter 1 à 2 fois de plus sur un même point de collecte.
3- Bonne fortune / Chat ultra chanceux : forte probabilité d'augmenter le nombre de récompense en fin de quête. Très utile pour les quêtes ayant des talisman en récompense.
4- Explorateur Felyne (poisson + boisson): permet d’accéder aux zones secrètes (qui renferment, en général, de bon talismans). Ne marche pas en quête de visite

Basique charm Spinning :
Niveau : débutant
Exemple d'équipe adapté : http://mhag.info/mhtrig/viewset.htm?s=Unnamed%20Set%20:%20G.B.H.188.2.150.150.C.190.2.148.148.A.183.1.148.W.185.3.148.148.148.L.189.0.X.3.150.150.150.Y.0.1.91.4.0

Dans ce cas de figure, on prend la quête de Volcan G, on mine partout, on tourne un peu zone 5 car les points de collecte y réapparaissent, on utilise un transporteur puis on livre le ticket passechat.
Rien de bien extraordinaire sauf le fait que la meilleur occasion, avec explorateur felyne, est inaccessible sur ce type de quête (icône verte).

Le charm-kill :
Niveau : débutant
Exemple d'équipe adapté : http://mhag.info/mhtrig/viewset.htm?s=Unnamed%20Set%20:%20G.B.H.188.2.150.150.C.190.2.148.148.A.183.1.148.W.185.3.148.148.148.L.189.0.X.3.150.150.150.Y.0.1.91.4.0

Même chose que la méthode basique sauf que cette fois on prend une quête de volcan G avec un monstre à tuer (icône rouge).
On n'oublie surtout pas "explorateur felyne" (lol je vous vois venir, Dora n'est pas sur MH clown ).
On mine partout,on tourne en zone 5 et on se fait volontairement tué par le monstre.
Même si la quête est perdue, les talismans seront tout de même compté en fin de quête. Wink

Le charm-win :
Niveau : intermédiaire
Exemple d'équipe adapté : http://mhag.info/mhtrig/viewset.htm?s=Unnamed%20Set%20:%20G.B.H.287.1.155.C.290.2.134.134.A.283.1.35.W.279.1.92.L.283.2.134.134.X.1.134.Y.0.1.48.5.0

Dans ce cas, le but est de réussir les quêtes ayant donnant un bon taux de charmes en récompense.
Rien d'extraordinaire mise à part que ce sont des quêtes de rang G
Comme on joue sur le taux de récompense, le talent "bonne fortune" est obligatoire.

Les quêtes concernées de la plus simple à la plus dur : 
1- Jouer avec le feu (Qurupeco) : 100% de chance d'avoir au moins un charme vetuste et 10% de chance d'avoir au moins un charme immuable (merci à Nico 'Pinku Hoshi pour l'info)
2- Mâchoire Géante (Ninbelsnarf) : 15% de chance d'avoir au moins un charme immuable.
3- Les quêtes avancées 6*, 7* et 8* : 15% de chance d'avoir au moins un charme immuable.
4- Les quêtes Alatreon G, Dire Miralis, Jhen G, Jhen Violet G, Nargacuga Sélénite et Lagiacrus abyssal : 15% de chance d'avoir au moins un charme immuable.
5- Les DLC mega-lagia ivoire, mega-zingore stygien, mega brachydios : 15% de chance d'avoir au moins un charme immuable.
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