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Sujet: Liste des talents de MHXX (en français) Mer 22 Mar - 17:19
Voici la liste des talents de MHXX, en blanc ceux déjà présent dans MHGen, en rouge les nouveaux et en verts ceux présents dans MH4U mais pas MHGen.
Arbre de talent
Nom du talent
Points
Description
Éco-munit.
Éco-Munition
10
Talents permettant parfois (20%) de tirer sans utiliser de munitions ou de fioles. (Artilleur uniquement)
Druide
Élémentalité
10
Combine les talents Élément (Augmente la puissance des attaques élémentaires) et Habile (Augmente la durée d'effet de certains objets).
Anti-Chameleos
Protection fougueuse
10
Combine les talents Antidote (Empêche d'être empoisonné), Antivol (Empêche le vol d'objets) et Psychique (Affiche toujours les grands monstres sur la carte, comme s'ils étaient marqués).
Anti-Daora
Protection contre le Gel
10
Combine les talents Chasseur Polaire (Protège du froid, atq +15 et def +20 en zone froide, atq +5 avec boisson froide), Vent +2 (Annule les effets de bourrasque de presque tous les monstres) et Dégagement (Annule les effets d'entrave (bonhomme de neige, bulles, etc.)).
Anti-Teostra
Protection contre le Feu
10
Combine les talents Chasseur Tropical (Protège du chaud, atq +15 et def +20 en zone chaude, atq +5 avec boisson chaude), Feu +20 (Augmente la résistance au feu de 20) et Chercheur Bio (Augmente l'efficacité des bouses, annule la puanteur et le fléau-explosion).
Antivol
Antivol
10
Empêche le vol d'objets.
Déchiqueteur Blindé
Ame de Déchiqueteur Blindé
10
Combine les talents Garde +2 et Lame éclair (Augmente la vitesse de rengainage des armes).
Véritable Déchiqueteur Blindé
Ame de Véritable Déchiqueteur Blindé
10
Combine les talents Garde +2, Lame éclair (Augmente la vitesse de rengainage des armes) et Lame Étincelante (Bonus (?) si évasion avec arme dégainée, amélioration des enduits).
Artillerie
Artilleur Expert
15
Améliore les balistes, fioles de choc, munitions antiblindage, lancecanon, jauge chaleur, etc.
Artilleur Novice
10
Améliore un peu les balistes, fioles de choc, munitions antiblindage, lancecanon, jauge chaleur, etc.
Attaque
Attaque +3
20
Attaque +20
Attaque +2
15
Attaque +15
Attaque +1
10
Attaque +10
Attaque -1
-10
Attaque -5
Attaque -2
-15
Attaque -10
Attaque -3
-20
Attaque -15
Cupidité
Flibustier
10
Combine les talents Bonne Fortune (Augmente souvent le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête) et Maître Capture (Augmente la probabilité d'obtenir plus de récompenses pour les captures).
Bherna
Ame de Bherna
10
Combine les talents Résistance Feu +15 et Ascète (La jauge de stamina diminue deux fois moins rapidement).
Enlisement
Dégagement
10
Annule les effets d'entrave (bonhomme de neige, bulles, etc.).
Biologie
Docteur Bio
15
Augmente l'efficacité des bouses. Annule puanteur/fléau-explosion et retarde les effets du virus.
Chercheur Bio
10
Augmente l'efficacité des bouses. Annule la puanteur et le fléau-explosion.
F Explosion
Fiole Explosive +
10
Vous pouvez utiliser les fioles explosives avec l'arc.
Hémorragie
Compression
10
Empêche l'hémorragie.
Effusion
-10
Double les dégâts infligés par l'hémorragie.
Fléau
Anti-Fléau
10
Annule tous les fléaux élémentaires (feu, eau, foudre, glace et dragon).
Seigneur de Foudre Azur
Ame de Seigneur de Foudre Azur
10
Combine les talents Bonus Critique (Dégats critiques x1,4 au lieu de 1,25), Franc-tireur (Donne 1 tir supplémentaire lorsque vous tirez en rafale) et Tranchant +1.
Véritable Seigneur de Foudre Azur
Ame de Véritable Seigneur de Foudre Azur
10
Combine les talents Bonus Critique (Dégats critiques x1,4 au lieu de 1,25), Franc-tireur (Donne 1 tir supplémentaire lorsque vous tirez en rafale), Tranchant +1 et En Alerte (Prendre des dégats d'un monstre augmente la charge des jauges d'Arts, d'Alchimie et de Brave).
Matraque
Matraquage
10
Plus le tranchant est faible, plus l'attaque augmente (Vert = +15), (Jaune = +25) et (Orange/Rouge = +30).
Bombe
Bombardier
10
Augmente les dégâts des bombes et passe à 100 % les chances de combinaison des bombes (Bombes x1,30), (Blast x1,20 ou x1,25 si Pyrofelyne activé).
Botanique
Herboriste
15
Augmente beaucoup la quantité de points de vie récupérée en mangeant une herbe.
Phytothérapie
10
Augmente la quantité de points de vie récupérée en mangeant une herbe.
Mastodonte
Poing de Fer
10
Combine les talents Roi du KO (Dégats de stun x1,1) et Vol de Stamina (Augmente votre capacité à épuiser les monstres).
Brutalité
Sans Pitié
10
Combine les talents Point Faible (Affinité +50% sur les parties faibles des monstres) et Oeil Critique +2 (Affinité +20%).
Savon
Dance de bulles
10
Après 3 esquives, Évasion +1 et Constitution +1 jusqu'à ce que vous preniez des dégâts.
F Combat
Fiole Combat +
10
Vous pouvez utiliser les fioles de combat avec l'arc.
Capture
Maître Capture
15
Augmente beaucoup la probabilité d'obtenir plus de récompenses pour les captures.
Expert Capture
10
Augmente la probabilité d'obtenir plus de récompenses pour les captures.
Carivore
Cannibale
10
Rend la viande crue mangeable. Steaks saignants ou à point : stamina illimitée momentanément.
Dépeçage
Maître Dépeceur
15
Augmente d'un le nombre de chances de dépeçage et empêche d'être touché en dépeçant.
Pro Dépeceur
10
Empêche de tomber à la renverse à cause des attaques lorsque vous dépecez.
Vendetta
Orage de Lames
10
Augmente l'affinité après des attaques répétées (1 attaque réussie augmente l'affinité de 25%, 5 coups consécutifs réussies augmente l'affinité de 30%, manquer une attaque ou ne pas toucher le monstre pendant 5 secondes réinitialise ce talent).
Hasard
Atout Majeur
10
Augmente la puissance des arts de chasse contre les grands monstres.
Charme
Chasse-Charme
15
30% de chance de trouver un charme supplémentaire.
Collecte-Charme
10
20% de chance de trouver un charme supplémentaire.
Super Charme
Charme Incroyable
10
Double les points de talent du Talisman.
Frag
Expert Frag
15
Vous pouvez utiliser les munitions à fragmentation de tous les niveaux.
Frag NV1
10
Vous pouvez utiliser les munitions à fragmentation de niveau 1.
Sang Froid
Chasseur Polaire
10
Protège du froid, atq +15 et def +20 en zone froide, atq +5 avec boisson froide.
Froid
Froid +
10
Annule les dégâts subis par le froid.
Froid -
-10
La jauge de stamina diminue plus vite à cause du froid.
Alchimiste
Archimage
10
Garantit des résultats maximaux avec les combinaisons qui créent plusieurs objets en même temps.
Inventeur
Combinaison +45%
15
Les chances de succès lorsque vous combinez des objets sont augmentées de 45 %.
Combinaison +20%
10
Les chances de succès lorsque vous combinez des objets sont augmentées de 20 %.
Combinaison -10%
-10
Les chances de succès lorsque vous combinez des objets sont diminuées de 10 %.
Combinaison -20%
-15
Les chances de succès lorsque vous combinez des objets sont diminuées de 20 %.
Voyage constant
Autopropulsion
10
Permet de continuer de courir indéfiniment (la jauge de stamina descendra jusqu'au rouge et restera stabilisée).
Athlète
Athlète +2
15
Diminue la réduction de la stamina de 50% en évadant et en bloquant.
Athlète +1
10
Diminue la réduction de la stamina de 25% en évadant et en bloquant.
Athlète -1
-10
Augmente la réduction de la stamina de 20% en évadant et en bloquant.
Athlète -2
-15
Augmente la réduction de la stamina de 35% en évadant et en bloquant.
Furtif
Discrétion
10
Combine les talents Mutitions + (Augm. capacité de mun. fusarbalètes et lancecanons, fioles volto-haches et attaques chargées des arcs), Combinaison +20% et Furtivité (Réduit la probabilité d'être repéré par les monstres).
Antiblindage
Expert Antiblind.
15
Vous pouvez utiliser les munitions antiblindages de tous les niveaux.
Antiblindage NV1
10
Vous pouvez utiliser les munitions antiblindages de niveau 1.
Vengeance
Corps et Ame
10
Augmente l'attaque lorsque vous êtes victime d'une affliction.
Dégainage
Dégainage Éclair
10
L'affinité est augmentée de 100 % lorsque vous attaquez en dégainant.
Chamanisme
Rage Élémentaire
10
Augmente les dégâts élémentaires (feu, eau, foudre, glace, dragon) des coups critiques.
Châtiment
Attaque Perfide
10
Augmente la puissance des afflictions (paralysie, poison, sommeil) des coups critiques.
Critiques +
Bonus Critique
10
Dégats critiques x1,4 au lieu de 1,25
Roi-Cristal
Ame Roi-Cristal
10
Combine les talents Chasse-Charme (30% de chance de trouver un charme supplémentaire) et Spartiate (La stamina maximale ne diminue plus).
Vétitable Roi-Cristal
Ame de Véritable Roi-Cristal
10
Combine les talents Chasse-Charme (30% de chance de trouver un charme supplémentaire), Spartiate (La stamina maximale ne diminue plus) et Bouclier Saint (Annule les dégâts des attaques ennemies mineures).
Sujet: Re: Liste des talents de MHXX (en français) Mer 22 Mar - 17:19
Sournois
Trompe-la-Mort
10
Combine les talents Ténacité (Augmente l'attaque et la défense chaque fois que vous tombez au combat (Atq x1,10 et def x1,15 si une défaite, atq x1,20 et def +1,30 si deux défaites)), Marathonien (La stamina diminue moins vite durant les actions utilisant progressivement de la stamina), et Vol de stamina (Augmente votre capacité à épuiser les monstres).
Kyudo
Maîtrise de soi
10
Prolonge la durée pendant laquelle certaines munitions et flèches peuvent infliger le maximum de dégâts.
Œil-mort
Ame Œil-mort
10
Combine les talents les talents Crâne de fer (Empêche d'être étourdi) et Challenger +2 (Atq +20 et Affinité +15% si le monstre est énervé).
Véritable Œil-mort
Véritable Ame Œil-mort
10
Combine les talents les talents Crâne de fer (Empêche d'être étourdi), Challenger +2 (Atq +20 et Affinité +15% si le monstre est énervé) et Survie (Atq x1,10 et def x1,15 si une défaite, atq x1,20 et def +1,30 si deux défaites).
Défense
Défense +3
20
Défense x1,05 et +25
Défense +2
15
Défense x1,03 et +20
Défense +1
10
Défense +15
Défense -1
-10
Baisse un peu la Défense.
Défense -2
-15
Baisse la Défense.
Défense -3
-20
Baisse beaucoup la Défense.
Assurance
Peau d'Acier
10
Annule les effets de réduction de défense.
Destruction
Destructeur
10
Vous brisez ou coupez plus facilement les parties faibles des monstres.
Dragon
Att. Dragon +2
15
Atq Dragon x1,1 +60
Att. Dragon +1
10
Atq Dragon x1,05 +40
Att. Dragon -
-10
Atq Dragon x0,75
Aura de Dragon
Esprit du Dragon
10
Quand votre vie est en dessous des 2/3, vous gagnez un fléau Dragon particulier augmentant l'attaque (+30), la défense (+30) et les résistances élémentaires (+60).
Draconien
Dragon +20
15
Résistance à l'élément dragon +20.
Dragon +15
10
Résistance à l'élément dragon +15.
Dragon -20
-10
Résistance à l'élément dragon -20.
Roi-Enfer
Ame Roi-Enfer
10
Combine les talents Atq +3 et Vent +2.
Véritable Roi-Enfer
Véritable Ame Roi-Enfer
10
Combine les talents Atq +3, Vent +2 et Adrénaline +1 (Augmente la défense (+40) comme vous avez moins de 40% de votre vie).
Reine-Poison
Ame Reine-Poison
10
Combine les talents Affliction +2 (Augmente la puissance des afflictions) et Soutien +2 (Transfère les effets de certains objets aux amis dans la même zone).
Véritable Reine-Poison
Véritable Ame Reine-Poison
10
Combine les talents Affliction +2 (Augmente la puissance des afflictions), Soutien +2 (Transfère les effets de certains objets aux amis dans la même zone) et Herboriste (Augmente beaucoup la quantité de points de vie récupérée en mangeant une herbe).
Brise-Roc
Ame Brise-Roc
10
Combine les effets Adrénaline +2 (Augmente l'attaque (x1,30) et la défense (+45) comme vous avez moins de 40% de votre vie) et Goinfre (Tous les objets que vous mangez ou buvez augmentent la jauge de stamina).
Véritable Brise-Roc
Véritable Ame Brise-Roc
10
Combine les effets Adrénaline +2 (Augmente l'attaque (x1,30) et la défense (+45) comme vous avez moins de 40% de votre vie), Goinfre (Tous les objets que vous mangez ou buvez augmentent la jauge de stamina) et Artilleur Expert (Améliore les balistes, fioles de choc, munitions antiblindage, lancecanon, jauge chaleur, etc).
Repas
Carnassier +2
15
Augmente la vitesse de consommation de viande et d'objets.
Carnassier +1
10
Augmente la vitesse de consommation de viande.
Végétarien
-10
Réduit la vitesse de consommation de viande.
Inflexible
Nerfs d'acier
10
Combine les talents Oeil de l'esprit (Empêche vos attaques d'être détournées) et Samouraï (Votre arme perd de son tranchant deux fois moins vite).
Shogun
Katana
10
Combine les talents Attaque +3 et Artisanat +1.
F Élément
Fiole élém NV2
15
Vous pouvez utiliser les fioles élémentaires de tous les niveaux.
Fiole élém NV1
10
Vous pouvez utiliser les fioles élémentaires de niveau 1.
Élément
Élémentaire +
10
Augmente la puissance des attaques élémentaires (x1,1).
Élémentaire -
-10
Réduit la puissance des attaques élémentaires (x0,9).
Endurance
En Alerte
10
Prendre des dégats d'un monstre augmente la charge des jauges d'Arts, d'Alchimie et de Brave.
Esquive
Esquive +
10
Augmente la distance d'évasion de 50%.
Évasion
Évasion +2
15
Prolonge la durée d'invincibilité en cas d'évasion (0,4 secondes au lieu de 0,2).
Évasion +1
10
Prolonge la durée d'invincibilité en cas d'évasion (0,33 secondes au lieu de 0,2).
Évasion -
-10
Diminue la durée d'invincibilité en cas d'évasion.
F Faiblesse
Fiole Faiblesse +
10
Vous pouvez utiliser les fioles de faiblesse avec l'arc.
Expert
Oeil Critique +3
20
Augmente l'affinité de 30 %.
Oeil Critique +2
15
Augmente l'affinité de 20 %.
Oeil Critique +1
10
Augmente l'affinité de 10 %.
Oeil Critique -1
-10
Réduit l'affinité de 5 %.
Oeil Critique -2
-15
Réduit l'affinité de 10 %.
Oeil Critique -3
-20
Réduit l'affinité de 15 %.
Charge
Focus
10
Accélère la jauge de 20% (épée longue, v-hache, m-hache, lames dbl) ou la charge (arc, gde épée, mart.).
Distraction
-10
Ralentit la jauge de 20% (épée longue, v-hache, m-hache, lames dbl) ou la charge (arc, gde épée, mart.).
Destin
Grande Fortune
20
Augmente très souvent le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête.
Bonne Fortune
15
Augmente souvent le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête.
Chance
10
Augmente parfois le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête.
Malchance
-10
Réduit parfois le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête.
Mauvaise Fortune
-15
Réduit souvent le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête.
Escrime
Oeil de l'esprit
10
Empêche vos attaques d'être détournées.
Oeil Aveugle
-10
Vos attaques sont détournées plus facilement.
Feu
Attaque Feu +2
15
Atq Feu x1,1 +60
Attaque Feu +1
10
Atq Feu x1,05 +40
Attaque Feu -
-10
Atq Feu x0,75
Ignifuge
Feu +20
15
Résistance à l'élément Feu +20.
Feu +15
10
Résistance à l'élément Feu +15.
Feu -20
-10
Résistance à l'élément Feu -20.
Anti-Furie
Antivirus
10
Réduit les risques d'être en proie à la furie et améliore la récupération (30% d'Affinité au lieu de 15%).
Fureur
Berserker
10
Augmente l'attaque lorsque la jauge de vie est dans le rouge (Atq +20).
Furie
Courroucé
10
Combine les talents Bravoure (Évite un seul évanouissement si vous subissez un coup fatal et qu'il vous reste 64 points de vie ou plus) et Adrénaline +2 (Augmente l'attaque (x1,30) et la défense (+45) comme vous avez moins de 40% de votre vie).
Collecte
Collecte +2
15
Augmente souvent le nombre d'utilisations des points de collecte.
Collecte +1
10
Augmente parfois le nombre d'utilisations des points de collecte.
Collecte -1
-10
Réduit parfois le nombre d'utilisations des points de collecte.
Puissance
Force latente +2
15
Affinité +50% et consomation de stamina réduite de 75% pendant 90 secondes après 5 minutes contre un monstre ou après avoir prit 180 dommages ou plus.
Force latente +1
10
Affinité +30% et consomation de stamina réduite de 50% pendant 90 secondes après 5 minutes contre un monstre ou après avoir prit 180 dommages ou plus.
Gastronome
Goinfre
15
Tous les objets que vous mangez ou buvez augmentent la jauge de stamina.
Gourmet
10
Les viandes qui augmentent la jauge de stamina sont plus efficaces.
Griffe-Sombre
Ame Griffe-Sombre
10
Combine les talents Carnassier +2 (Augmente la vitesse de consommation de viande et d'objets) et Bouche-Oreilles (Annule les effets des rugissements de tous les grands monstres).
Véritable Griffe-Sombre
Véritable Ame Griffe-Sombre
10
Combine les talents Carnassier +2 (Augmente la vitesse de consommation de viande et d'objets), Bouche-Oreilles (Annule les effets des rugissements de tous les grands monstres) et Extension SP (Augmente les effets du mode SP).
Sujet: Re: Liste des talents de MHXX (en français) Mer 22 Mar - 17:20
Métallurgie
Affûtage
10
Affûter son arme bloque le tranchant pendant 1 minute. Pour les artilleur l'Attaque augmente pendant 1 minute.
Garde
Garde +2
15
Diminue grandement la probabilité d'être repoussé en bloquant une attaque (Réduit le recul, la perte de Stamina et les dégats de 20).
Garde +1
10
Diminue la probabilité d'être repoussé en bloquant une attaque (Réduit le recul, la perte de Stamina et les dégats de 10).
Garde -1
-10
Augmente la probabilité d'être repoussé en bloquant une attaque (Augmente le recul, la perte de Stamina et les dégats de 10).
Paladin
Paladin
10
Vous pouvez maintenant bloquer les attaques imparables.
Bravoure
Bravoure
10
Évite un seul évanouissement si vous subissez un coup fatal et qu'il vous reste 64 points de vie ou plus.
Artisanat
Tranchant +2
15
Augmente la longueur de la jauge de tranchant de votre arme.
Tranchant +1
10
Augmente légèrement la longueur de la jauge de tranchant de votre arme.
Cinétique
Pluie de Fer
10
Renforce (x1,2) les munitions internes (fusarbalète) et les tirs de barrage/guerre (arc).
Vie
Vie +50
15
Augmente de 50 la vie maximale.
Vie +20
10
Augmente de 20 la vie maximale.
Vie -10
-10
Réduit de 10 la vie maximale.
Vie -30
-15
Réduit de 30 la vie maximale.
Ouïe
Bouche-Oreilles
15
Annule les effets des rugissements de tous les grands monstres.
Protège-Tympans
10
Annule les effets des rugissements de certains grands monstres.
Chaleur
Chaleur +
10
Annule les dégâts infligés par la chaleur et la lave.
Chaleur -
-10
Augmente la quantité de vie perdue sous l'effet de la chaleur.
Oeil Éden
Ame Oeil Éden
10
Combine les talents Oeil Critique +3 et Challenger +1.
Véritable Oeil Éden
Véritable Ame Oeil Éden
10
Combine les talents Oeil Critique +3 et Challenger +2.
Lourd G
Lourd/Lourd +
10
Augmente la puissance des dum-dum et des flèches lourdes.
Lame-Chaos
Ame Lame-Chaos
10
Combine les talents Tranchant +2, Maîtrise de Soi (Prolonge la durée pendant laquelle certaines munitions et flèches peuvent infliger le maximum de dégâts) et Aiguisage Rapide.
Véritable Lame-Chaos
Véritable Ame Lame-Chaos
10
Combine les talents Tranchant +2, Maîtrise de Soi (Prolonge la durée pendant laquelle certaines munitions et flèches peuvent infliger le maximum de dégâts), Aiguisage Rapide et Bombardier (Augmente les dégâts des bombes et passe à 100 % les chances de combinaison des bombes (Bombes x1,30), (Blast x1,20 ou x1,25 si Pyrofelyne activé)).
Halo Sacré
Bouclier Saint
10
Annule les dégâts des attaques ennemies mineures.
Masque-Brume
Ame Masque-Brume
10
Combine les talents Bouche-Oreilles, Rechargement +3 et Balle d'argent (Augmente l'attaque des flèches rapides/perçantes/dispersées et des munitions normales/perçantes/plomb).
Véritable Masque-Brume
Véritable Ame Masque-Brume
10
Combine les talents Bouche-Oreilles, Rechargement +3, Balle d'argent (Augmente l'attaque des flèches rapides/perçantes/dispersées et des munitions normales/perçantes/plomb) et Maître piégeur (Vous combinez les pièges à 100 %, et vous posez les pièges et les bombes plus rapidement).
Trésor
Collectionneur
10
Combine les talents Collecte +2 (Augmente souvent le nombre d'utilisations des points de collecte) et Chasse-Charme (30% de chance de trouver un charme supplémentaire).
Miel
Chasseur de Miel
10
Vous permet de récolter deux miels ou miels royaux en même temps.
Sang Chaud
Chasseur tropical
10
Protège du chaud, atq +15 et def +20 en zone chaude, atq +5 avec boisson chaude.
Appétit
Spartiate
15
La stamina maximale ne diminue plus.
Ascète
10
La stamina maximale diminue deux fois moins vite.
Glouton
-10
La stamina maximale diminue plus vite.
Gargantua
-15
La stamina maximale diminue nettement plus vite.
Pilier de Taverne
Ame de Pilier de Taverne
10
Combine les talents Roi du KO (Dégats de stun x1,1) et Maestro (Rend les cornes et flûtes moins cassables et augmente la durée d'effet de leurs mélodies).
Glace
Attaque Glace +2
15
Atq Glace x1,1 +60
Attaque Glace +1
10
Atq Glace x1,05 +40
Attaque Glace -
-10
Atq Glace x0,75
Antigel
Glace +20
15
Résistance à l'élément Glace +20.
Glace +15
10
Résistance à l'élément Glace +15.
Glace -20
-10
Résistance à l'élément Glace -20.
Méditation
Maître de soi
10
Accélère le remplissage de la jauge d'arts.
KO
Roi du KO
10
Vous étourdissez plus facilement les monstres (x1,1).
Kokoto
Ame Kokoto
10
Combine les talents Foudre +15 et Lubie esprit (Réduit la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent).
Objets
Habile
10
Augmente la durée d'effet de certains objets de 50%.
Maladroit
-10
Diminue la durée d'effet de certains objets de 33%.
Frugal
Satisfaction
10
Permet occasionnellement de réutiliser des objets après les avoir mangés ou bus.
Munitions
Munitions +
10
Augmente les munitions (lancecanon, fusarb.), charge (arc), et énergie (volto-hache).
Musique
Maestro
10
Rend les cornes et flûtes moins cassables et augmente la durée d'effet de leurs mélodies de 1 minute.
Démon Massacreur
Ame de Démon Massacreur
10
Combine les talents Attaque +3 et Évasion +2
Véritable Démon Massacreur
Véritable Ame de Démon Massacreur
10
Combine les talents Attaque +3, Évasion +2 et Maître de soi (Accélère le remplissage de la jauge d'arts).
Ingénieur
Braconnier
10
Combine les talents Bombardier (Augmente les dégâts des bombes et passe à 100 % les chances de combinaison des bombes (Bombes x1,30), (Blast x1,20 ou x1,25 si Pyrofelyne activé)) et Maître piégeur (Vous combinez les pièges à 100 %, et vous posez les pièges et les bombes plus rapidement).
Cavalier
Maître Cavalier
10
Chevaucher un monstre et le renverser devient plus facile (1,25 fois plus facile de monter et remplissage de la jauge 25% plus rapide).
Lourdaud
-10
Chevaucher un monstre et le renverser devient plus difficile.
Mycologie
Mycophile
10
Permet de manger des champignons pour en tirer certains bienfaits.
Agilité
Acrobate
10
Combine les talents Évasion +1 et Athlète +1.
Normal
Expert Munition
10
Vous pouvez utiliser tous les niveaux de munition normale.
Normal G
Normale/Rapide +
10
Augmente la puissance (x1,1) des munitions normales (Mn Normales) et des flèches rapides.
F Paralysie
Fiole Paralysie +
10
Vous pouvez utiliser les fioles de paralysie avec l'arc.
Paralysie
Anti-Paralysie
10
Empêche la paralysie.
Super Paralysie
-10
Double la durée de la paralysie.
Grenaille
Expert Grenaille
15
Vous pouvez utiliser la Grenaille de tous les niveaux.
Grenaille NV1
10
Vous pouvez utiliser la Grenaille de niveau 1.
Plomb G
Plomb/Dispers. +
10
Augmente la puissance des munitions de plomb (x1,2) et des flèches dispersées (x1,3).
Perception
Gourou
10
Indique quand un grand monstre peut être capturé.
Perçant
Expert Perçant
15
Vous pouvez utiliser les munitions perçantes de tous les niveaux.
Perçant NV1
10
Vous pouvez utiliser les munitions perçantes de niveau 1.
Perçant G
Perçante/Perç.+
10
Augmente la puissance (x1,1) des munitions et des flèches perçantes.
Poison
Antidote
10
Protège contre le poison mortel et immunise complétement contre les poisons mineurs.
Venin
-10
Double les dégâts infligés par le poison.
F Poison
Fiole poison +
10
Vous pouvez utiliser les fioles de poison avec l'arc.
Pokke
Ame Pokke
10
Combine les talents Glace +15 et Gourmet (Les viandes qui augmentent la jauge de stamina sont plus efficaces).
Sujet: Re: Liste des talents de MHXX (en français) Mer 22 Mar - 17:20
Potentiel
Adrénaline +2
15
Augmente l'attaque (x1,30) et la défense (+45) comme vous avez moins de 40% de votre vie.
Adrénaline +1
10
Augmente la défense (+40) comme vous avez moins de 40% de votre vie.
Inquiétude
-10
Diminue l'attaque (x-1,30) et la défense (-21) comme vous avez moins de 40% de votre vie.
F Force
Fiole Force NV2
15
Vous pouvez utiliser les fioles de force de tout niveau avec l'arc.
Fiole Force NV1
10
Vous pouvez utiliser les fioles de force de niveau 1 avec l'arc.
Ogre
Gros Ventre
10
Combine les talents Carnassier +2 (Augmente la vitesse de consommation de viande et d'objets), Cannibale (Rend la viande crue mangeable. Steaks saignants ou à point : stamina illimitée momentanément) et Mycophile (Permet de manger des champignons pour en tirer certains bienfaits).
Prière
Purification
10
Combine le talents Restauration + (Augmente les effets de la récupération de vie (+25)) et Bénédiction (25% de chance de réduire les dégats de 33%).
Sniper
Sniper +2
15
Réduit grandement la déviation du projectile au moment du tir.
Sniper +1
10
Réduit la déviation du projectile au moment du tir.
Sniper -1
-10
Augmente la déviation du projectile au moment du tir.
Sniper -2
-15
Augmente grandement la déviation du projectile au moment du tir.
Protection
Bénédiction
10
25% de chance de réduire les dégats de 33%.
Malédiction
-10
25% de chance d'augmenter les dégats de 33%.
Prudence
PiedsLégers
10
Combine les talents Esquive + (Augmente la distance d'évasion de 50%) et Perfection (Augmente l'attaque (+20) quand votre jauge de vie est pleine).
Lucidité
Psychique
15
Affiche toujours les grands monstres sur la carte, comme s'ils portaient un marqueur.
Détection
10
Augmente les infos affichées sur la carte quand de grands monstres sont marqués.
Punition
Batto-Jutsu
10
Peut étourdir des proies avec des attaques dégainées d'armes tranchantes. Améliore l'Attaque de 5.
Chasse
Art de la Chasse
10
Affiche la carte en permanence. Facilite la pêche et la cuisson au barbecue.
Laido
Lai-Jutsu
10
Combine les talents Batto-Jutsu (Peut étourdir des proies avec des attaques dégainées d'armes tranchantes. Améliore l'Attaque de 5) et Lame Éclair (Augmente la vitesse de rengainage des armes).
Restaurer
Restauration +
10
Augmente les effets de la récupération de vie (+25).
Restauration -
-10
Réduit les effets de la récupération de vie (-25).
Facteur X
Récupération +2
15
Récupération des dégats multipliée par 4.
Récupération +1
10
Récupération des dégats multipliée par 2.
Récupération -1
-10
Récupération des dégats divisée par 2.
Récupération -2
-15
Récupération des dégats divisée par 4.
Recul
Recul +3
20
Réduit grandement le recul du fusarbalète.
Recul +2
15
Réduit le recul du fusarbalète.
Recul +1
10
Réduit légèrement le recul du fusarbalète.
Recul -1
-10
Augmente légèrement le recul du fusarbalète.
Recul -2
-15
Augmente le recul du fusarbalète.
Recul -3
-20
Augmente grandement le recul du fusarbalète.
Tir Rapide
Franc-Tireur
10
Donne 1 tir supplémentaire lorsque vous tirez en rafale.
Crâne-ardent
Ame Crâne-ardent
10
Combine les talents Focus et Berserker.
Véritable Ame Crâne-ardent
Véritable Ame Ame Crâne-ardent
10
Combine les talents Focus (Accélère la jauge de 20% (épée longue, v-hache, m-hache, lames dbl) ou la charge (arc, gde épée, mart.)), Berserker (Augmente l'attaque lorsque la jauge de vie est dans le rouge (Atq +20)) et Marathonien (La stamina diminue moins vite durant les actions utilisant progressivement de la stamina)
Fusilier
Rechargement +3
20
Accélère grandement le rechargement du fusarbalète et charge auto. les fioles.
Rechargement +2
15
Accélère le rechargement du fusarbalète et charge automatiquement les fioles.
Rechargement +1
10
Accélère légèrement le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles.
Rechargement -1
-10
Ralentit légèrement le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles.
Rechargement -2
-15
Ralentit le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles.
Rechargement -3
-20
Ralentit beaucoup le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles.
Prétorien
Mur d'Acier
10
Combine les talents Défense +3 et Peau d'Acier (Annule les effets de réduction de défense).
Critiques inversés
Positivité
10
Les critiques négatifs ont une chance d'être positifs.
Épée d'écailles
Lame Étincelante
10
Bonus (?) si évasion avec arme dégainée, amélioration des enduits
Art Secret
Talents +
10
Ajoute 2 points à chaque skill du set
Ninja
Furtivité
10
Réduit la probabilité d'être pris pour cible par les monstres.
Provocation
-10
Augmente la probabilité d'être repéré par les monstres.
Aiguiseur
Aiguisage Rapide
10
Vous aiguisez votre arme plus vite.
Aiguisage Lent
-10
Vous aiguisez votre arme moins vite.
Tranchant
Samouraï
10
Votre arme perd de son tranchant deux fois moins vite.
Barbare
-10
Votre arme perd de son tranchant deux fois plus vite.
Rengainage
Lame Éclair
10
Augmente la vitesse de rengainage des armes.
Fourreau Poli
Fourreau Poli
10
Rengainer son arme à une chance de l'aiguiser s'il y a un grand montre enragé dans la même zone.
Crête-Argent
Ame Crête-Argent
10
Combine les talents Marathonien (La stamina diminue moins vite durant les actions utilisant progressivement de la stamina), Matraquage et Normale/Rapide + (Augmente la puissance (x1,1) des munitions normales (Mn Normales) et des flèches rapides).
Véritable Crête-Argent
Véritable Ame Crête-Argent
10
Combine les talents Marathonien (La stamina diminue moins vite durant les actions utilisant progressivement de la stamina), Matraquage, Normale/Rapide + (Augmente la puissance (x1,1) des munitions normales (Mn Normales) et des flèches rapides) et Attaque +2.
Vent-Acier
Ame Vent-Acier
10
Combine les talents Évasion +2 et Oeil Critique +3.
Véritable Vent-Acier
Véritable Ame Vent-Acier
10
Combine les talents Évasion +2, Oeil Critique +3 et Furtivité (Réduit la probabilité d'être pris pour cible par les monstres).
Sommeil
Insomnie
10
Empêche le sommeil.
Hypersomnie
-10
Double la durée du sommeil.
F Sommeil
Fiole sommeil +
10
Vous pouvez utiliser les fioles de sommeil avec l'arc.
Sujet: Re: Liste des talents de MHXX (en français) Mer 22 Mar - 17:20
Maître-Neige
Ame Maître-Neige
10
Combine les talents Esquive + (Augmente la distance d'évasion de 50%) et Vigueur + (Augmente la vitesse de récupération de la stamina).
Véritable Maître-Neige
Véritable Ame Maître-Neige
10
Combine les talents Esquive + (Augmente la distance d'évasion de 50%), Vigueur + (Augmente la vitesse de récupération de la stamina) et Maître Cavalier (Chevaucher un monstre et le renverser devient plus facile (1,25 fois plus facile de monter et remplissage de la jauge 25% plus rapide)).
Extension SP
Extension SP
10
Augmente les effets du mode SP.
Piège
Maître piégeur
10
Vous combinez les pièges à 100 %, et vous posez les pièges et les bombes plus rapidement.
Courage
Challenger +2
15
Atq +20 et Affinité +15% si le monstre est énervé.
Challenger +1
10
Atq +10 et Affinité +10% si le monstre est énervé.
Égide
Rempart
10
Combine les talents Paladin (Vous pouvez maintenant bloquer les attaques imparables) et Vigueur + (Augmente la vitesse de récupération de la stamina).
Fatigue
Vol de Stamina
10
Augmente votre capacité à épuiser les monstres (x1,2).
Vigueur
Vigueur +
Augmente la vitesse de récupération de la stamina.
Vigueur -
Diminue la vitesse de récupération de la stamina.
Stamina
Marathonien
10
La stamina diminue moins vite durant les actions utilisant progressivement de la stamina.
Sprinter
-10
La stamina diminue plus vite durant les actions utilisant progressivement de la stamina.
Statut
Affliction +2
15
Augmente la puissance des afflictions.
Affliction +1
10
Augmente légèrement la puissance des afflictions.
Affliction -
-10
Réduit la puissance des afflictions.
Pureté
Bien-Être
10
Annule le poison, la paralysie, le sommeil et l'étourdissement.
Fermeté
Balle d'argent
10
Augmente l'attaque des flèches rapides/perçantes/dispersées et des munitions normales/perçantes/plomb.
Poing-Fer
Ame Poing-Fer
10
Combine les talents Samouraï (Votre arme perd de son tranchant deux fois moins vite), Recul +2 (Réduit le recul du fusarbalète) et Bénédiction (25% de chance de réduire les dégats de 33%).
Véritable Poing-Fer
Véritable Ame Poing-Fer
10
Combine les talents Samouraï (Votre arme perd de son tranchant deux fois moins vite), Recul +2 (Réduit le recul du fusarbalète), Bénédiction (25% de chance de réduire les dégats de 33%) et Athlète +1.
Volonté
Crâne de Fer
15
Empêche d'être étourdi.
Crâne de Pierre
10
Réduit de 50 % la probabilité d'être étourdi.
Menton de Verre
-10
Rend la récupération suite à un étourdissement plus difficile.
Survie
Ténacité
10
Augmente l'attaque et la défense chaque fois que vous tombez au combat (Atq x1,10 et def x1,15 si une défaite, atq x1,20 et def +1,30 si deux défaites).
Leader
Bonheur Palico
10
L'émote "Victoire !" rappelle les Palicos évanouis ou en récupération. Usage limité.
Moral
Esprit Palico
10
Augmente l'attaque et la défense des Palicos.
Supplice
Point Faible
10
Affinité +50% sur les parties faibles des monstres.
Foudre
Attaque Foudre +2
15
Atq Foudre x1,1 +60
Attaque Foudre +1
10
Atq Foudre x1,05 +40
Attaque Foudre -
-10
Atq Foudre x0,75
Feu-du-Ciel
Ame Feu-du-Ciel
10
Combine les talents Force Latente +2 (Affinité +50% et consomation de stamina réduite de 75% pendant 90 secondes après 5 minutes contre un monstre ou après avoir prit 180 dommages ou plus) et Athlète +2.
Véritable Feu-du-Ciel
Véritable Ame Feu-du-Ciel
10
Combine les talents Force Latente +2 (Affinité +50% et consomation de stamina réduite de 75% pendant 90 secondes après 5 minutes contre un monstre ou après avoir prit 180 dommages ou plus), Athlète +2 et Focus (Accélère la jauge de 20% (épée longue, v-hache, m-hache, lames dbl) ou la charge (arc, gde épée, mart.)).
Isolant
Foudre +20
15
Résistance à l'élément Foudre +20.
Foudre +15
10
Résistance à l'élément Foudre +15.
Foudre -20
-10
Résistance à l'élément Foudre -20.
Convoyeur
Transporteur
10
Augmente la vitesse lors du transport d'objets et réduit le risque de les lâcher.
Anti-séisme
Anti-séisme
10
Empêche de vaciller à cause des secousses créées par les grands monstres.
Invincible
Perfection
10
Augmente l'attaque (+20) quand votre jauge de vie est pleine.
Saut
Voltige
10
Augmente les dégâts infligés par les attaques sautées (x1,1).
Eau
Attaque Eau +2
15
Atq Eau x1,1 +60
Attaque Eau +1
10
Atq Eau x1,05 +40
Attaque Eau -
-10
Atq Eau x0,75
Étanche
Eau +20
15
Résistance à l'élément Eau +20.
Eau +15
10
Résistance à l'élément Eau +15.
Eau -20
-10
Résistance à l'élément Eau -20.
Lubie
Lubie Divine
15
Réduit la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent de 50%.
Lubie Esprit
10
Réduit la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent de 25%.
Lubie du Spectre
-10
Augmente la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent de 25%.
Lubie du Démon
-15
Augmente la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent de 50%.
Soutien
Soutien +2
15
Transfère les effets de certains objets aux amis dans la même zone.
Soutien +1
10
Transfère une part des effets de certains objets aux amis dans la même zone.
Vent
Vent +2
15
Annule les effets de bourrasque de presque tous les monstres.
Vent +1
10
Réduit les effets de bourrasque de presque tous les monstres.
Vaisseau de l'Académie
Ame de l'Acadmie
10
Combine les talents Dragon +15 et Chercheur Bio (Augmente l'efficacité des bouses. Annule la puanteur et le fléau-explosion).
Yukumo
Ame Yukumo
10
Combine les talents Eau +15 et Chasseur de Miel (Vous permet de récolter deux miels ou miels royaux en même temps).
Sujet: Re: Liste des talents de MHXX (en français) Mer 22 Mar - 18:57
Merçi beaucoup! Par contre, les talent Véritable truc, c'est la version G des talents exotiques? Sinon il m'a l'air un peu cracké "Super Charme" non ? ^^